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community, download, mp3, music, pop, social networks, web 2.0
Das Angebot von Musik im Internet ist fast undurchschaubar geworden. Zu viele gute Seiten, ob für Samples, Social Networks, Filesharing-Foren etc. gibt es im Netz zu entdecken. last.fm sollte mittlerweile fast jedem bekannt sein. Aber was es sonst noch für spannende Seiten gibt, das hat mashable in einer Liste zusammengestellt.
Link:
Online Music: 90+ Essential Music and Audio Websites
By Ji-Hun Kim 2007-07-10 ·
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class, communication, community, computer, content, culture, facebook, identity 2.0, media, myspace, social networks, usa, youth
Der Grabenkampf zwischen MySpace und Facebook ist in den USA im vollen Gange. Wer wird die Nase vorn haben? Wer hat die meisten User? Dies waren die Fragen, die in den letzten Wochen und Monaten fast alle Social Network-Forscher interessiert hatten. Eine Forscherin namens Danah Boyd kommt allerdings zu einem ganz anderen Ergebnis bei der dialektischen Betrachtung dieser beiden Internetkommunikationsplattformen: Facebook und MySpace sind jeweilige Plateaus einer neuen Klassengesellschaft in den USA.
Zitat:
“The goodie two shoes, jocks, athletes, or other “good” kids are now going to Facebook. These kids tend to come from families who emphasize education and going to college. They are part of what we’d call hegemonic society. They are primarily white, but not exclusively. They are in honors classes, looking forward to the prom, and live in a world dictated by after school activities.
MySpace is still home for Latino/Hispanic teens, immigrant teens, “burnouts,” “alternative kids,” “art fags,” punks, emos, goths, gangstas, queer kids, and other kids who didn’t play into the dominant high school popularity paradigm. These are kids whose parents didn’t go to college, who are expected to get a job when they finish high school. Teens who are really into music or in a band are on MySpace. MySpace has most of the kids who are socially ostracized at school because they are geeks, freaks, or queers.
In order to demarcate these two groups, let’s call the first group of teens “hegemonic teens” and the second group “subaltern teens.” (Yes, I know that these words have political valence. Feel free to suggest an alternative label.) These terms are sloppy at best because the division isn’t clear, but it should at least give us a language with which to talk about the two groups.”
Das weiße Bildungsbürgertum tummelt sich demnach auf Facebook und die Minderheiten und prekären Jugendkulturschichten auf MySpace. Wenn man dieser Studie Aufmerksamkeit schenken möchte, dann könnte man zu der Einsicht kommen, dass die These, dass das Internet ein gleichmachendes demokratisierendes Medium darstellte, überdacht werden müsste. Amerikanische Klassenunterschiede und ihre jeweiligen Ideologien haben also ihre Foren gefunden und von permeablem Austausch würde demnach zunächst keine Rede mehr sein.
Das gesamte Essay ist zu finden im Hyperlink unten:
Viewing American class divisions through Facebook and MySpace
By Ji-Hun Kim 2007-06-25 ·
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apparel, community, computer, creative commons, culture, distribution, entertainment, ethics, fashion, mp3, p2p, t shirt
Auch wenn iTunes und EMI erste Schritte für DRM-freie Musik betätigen: Die Rechtslage für Kultur, Musik und Filme im Netzvertrieb hängt weiterhin sehr schief. Um nun gegen restriktive Verwertung und Kriminalisierung von Intenetusern aufmerksam zu machen, gibt es einen T-Shirt-Contest, wo Entwürfe der Community bewertet werden können. Die Gewinner werden dann gedruckt und in Umlauf gebracht. Einfachen Aktionismus kann man also auch tragen und ist auch eine Spur sexier als schlecht gebastelte Mollies.
Link:
Anti-DRM T-Shirt Designs: Vote Now | TorrentFreak
By Ji-Hun Kim 2007-06-05 ·
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community, enforced altruism, konsumkids, music, pop
The movement encourages volunteerism in young people. It was created to effect social change and act as a bridge between communities in need and the young people who want to make them better. Every volunteer who gives 4 hours of service, receives a ticket to a concert featuring the hottest artists today. Boost Mobile RockCorps introduces youth to service opportunities in their own neighborhood starting them on a lifelong commitment to civic engagement and service.
Link: ABOUT BMRC
By martind 2007-05-31 ·
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community, football, sport, united kingdom

So eine Idee kann wohl nur aus einem Land kommen, in dem zu Spielen in der dritten Division regelmäßig mehr Fans in die Stadien gehen als zum VFL Wolfsburg: MyFootballClub will - wie beim Bandsupport-Projekt sellaband, das wir in node 11 vorstellten - mit einer smarten Masse nichts Geringeres erreichen als den Kauf eines Profi-Fußballclubs. Das geht so: Registrieren ist umsonst, aber wenn 50.000 Leute dabei sind, steigt die Einlage des Eigenkapitals von null auf 35 Pfund. Und das könnte schon binnen kürzester Zeit soweit sein - gerade mal zweieinhalb Wochen nach Projektstart ist schon knapp die Hälfte der nötigen Member versammelt worden!
Wenn dann irgendwann ein Team 2.0 auf dem Platz steht, schauen nicht nur Ölbarone und dickliche Poplegenden dumm aus der Wäsche, sondern die Beteiligten dürfen sogar an Spielertransfers und anderen strategischen Vereinsentscheidungen teilnehmen. Eine Einflussnahme, die so mancher Uschi gar nicht schlecht täte.
Bleibt nur eine Frage an die football madness auf der Insel: Welches Team kaufen?
www.myfootballclub.co.uk
By Jan Peter Wulf 2007-05-17 ·
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community, content, entertainment, node, social networks, web 2.0
Man sagt, virb.com sei das bessere MySpace. Elegantere Anmutung, deutlich mehr Fokus auf kreative Outputs der Netzwerkenden, von der Quantität der Partizipierenden überschaubarer uswusf. Da dies teils stimmen mag ist dies zum einen einen Blick wert und außerdem gibt es dort auch eine weitere Premiere: nodeland hat einen ersten Social Networkaccount! Also mal vorbeischauen und Freund werden und was man nicht sonst noch alles so tut im 2.0.
Click On:
nodeland on Virb.com
By Ji-Hun Kim 2007-05-15 ·
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3D, community, computer, culture, fabricators, future, printing
Vor geraumer Zeit berichteten wir in der node 11 bereits über Fabs oder auf gut deutsch 3-D-Drucker. Eine Vision bislang, theoretisch machbar, jedoch fast unbezahlbar. Innerhalb kürzester Zeit scheinen sich jedoch viele Fortschritte getan zu haben. Daher kann mit den ersten Fabs (steht für Fabricators) eventuell schon mittelfristig gerechnet werden. Was alles damit machbar sein wird ist nahezu unvorstellbar. Von Kunst, selbstdesignten He-Man-Puppen bis hin zu technologischem Stuff, also z.B. Erstatzeile, die längst nicht mehr hergestellt werden.
Read more at:
Beam It Down From the Web, Scotty - New York Times
By Ji-Hun Kim 2007-05-07 ·
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communication, community, identity 2.0, internet, marketing, markets, narcissism, second life, web 2.0
“Auf der Suche nach neuem Publikum für ihre Produkte haben sich der Fernsehlieferant Endemol und die Videospielefirma Electronic Arts (EA) zusammengetan. Sie wollen mit einem neuen Angebot, das im Internet und im Fernsehen funktionieren soll, das populäre Onlinespiel “Second Life” überflügeln.”
Virtual Me wird es heißen und will unter anderem Second Life-Versionen des Endemol-Klassikers Big Brother anbieten.
More via Financial Times D:
Endemol macht “Second Life” Konkurrenz
By Ji-Hun Kim 2007-04-17 ·
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charts, community, internet, media, mp3, music, social networks, usergenerated, web 2.0
“The users of a new music business website have given the band Second Person £26,000 - but they’ll be lucky to see a return on their investment.
On a near-weekly basis we’re told that the record company is a moribund beast and the “digital revolution” has made labels as anachronistic as wooden teeth. The argument runs that the business model is broken: find an act, pay over the odds to sign them in a bidding war, throw millions at them in cross-eyed and frivolous marketing spend, watch them limp into the lower end of the charts, drop them, find a new act and repeat until the shareholders mutiny. …”
read more at:
Guardian Unlimited: Arts blog - music: Sellaband’s music business revolution won’t work
By Ji-Hun Kim 2007-03-19 ·
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community, deutschland, myspace, social networks, web 2.0

Das MaFo-Institut Konzept&Analyse kam im Dezember 2006 zu folgendem Ergebnis:
Der erwachsene Prototyp-Blogger ist männlich und trägt Dreitagebart. Er ist bis 29 Jahre alt und führt eine freischaffende Tätigkeit aus. Die körperliche Fitness zählt nicht zu seinen Prioritäten – viele der Intensivnutzer bezeichnen sich als „kaum oder untrainiert“ und „leicht übergewichtig“ bis „stattlich“.
Keine Überraschung. Überraschend jedoch, wie sehr das neue MySpace in Sauberform, Unddu, seine zukünftige virtuelle Demographie antizipiert: Von den 31 abgebildeten Personen sind 25 männlich (das entspricht ziemlich genau der Blogger-Realität), viele Stoppelgesichter lächeln uns an. Ein Männerbund für ihn oder ein Datingpool für sie? Man wird sehen, was das von Web.de aufgebaute Portal wird reißen können.
Zur latenten Adipositas, die den Protoblogger laut o.g. Studie auszeichnet, schweigen wir uns wegen möglicher Verzerrungseffekte bei Thumbnails aus.
Am 19. April startet die öffentliche Testphase.
By Jan Peter Wulf 2007-03-17 ·
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cash, community, content, web 2.0

In node 13 berichten wir über Content Communitys, inhaltsfokussierte Alternativen zu YouTube und Co. mit ihrem schon aus der reinen Quantität heraus entstandenen Nonsense-Schwerpunkt (fantastische Ausnahmen bestätigen die Regel). Dass es wohl noch ein weiter Weg ist, bis man über solche Ansätze UND User-Beteiligung an den Umsätzen - Stichwort user generated cash wirklich umsetzen kann hierzulande, beweist die schon wieder geschlossene Web 2.0-Community Smirre, die wir als Negativfolie für unsere Argumentation angeführt haben.
Hier das Statement, das sich auf der Webseite lesen läßt:
Liebe Smirre-Nutzer,
leider mussten wir Smirre schliessen.
In der letzten Zeit sind wir Opfer vieler Surfprogramme geworden. Diese erzeugen gefakte Views, d.h. Views die für Werbekunden keinen Wert haben. Dementsprechend können wir auch keine Zahlungen für gefakte Views leisten. Dies ist in den Nutzungsbedingungen festgelegt.
Häufig sind auch ahnungslose Nutzer Opfer der Surfprogramme geworden und haben deshalb keine Auszahlung erhalten. Dies ist ein nicht tragbarer Zustand. Aus diesem Grund sehen wir uns gezwungen, Smirre zu schliessen.
Wir möchten uns herzlich bei unseren treuen Usern bedanken!
Euer Smirre-Team
P.S.: Es kann auch funktionieren - Revver beweist es.
By Jan Peter Wulf 2007-03-16 ·
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community, copyright, downloads, home, polls, television, youtube
CBS bestätigt: Downloaden lässt, ganz ähnlich wie bei Musik, die Leute mehr Fernsehen schauen als sonst, nicht umgekehrt. Eine Umfrage bestätigt, dass durch das Sharen von Fernsehsendungen und durch die modifizierte Sehweise mehr Fans rekrutiert werden können als sonst. Premiere, der Pay-TV-Sender, kam dem schon entgegen und zeigte bereits am 11. und 12.11 jeweils elf Folgen am Stück von der US-Serie Invasion. Das, was man nur aus stundenlangen Lost- oder Mighty Boosh-Sitzungen vorm Rechner kennt, wird also Fernsehrealität. Und auch da zeigte sich, dass das nicht an Sende- und Werbezeiten gebundene Seriengucken, weitaus intensiver und “mehrere Folgen am Stück” ablief. Nun zeigte nicht nur der Erfolg des Colbert Report, dass Internet-TV der nachhaltigen Promotion dienen kann. Comedy Central baut ihr Motherload um und will wohl, dass nach dem Herausnehmen der Colbert-Clips aus YouTube, die jeweiligen Folgen nun jedoch auf dieser Plattform zu finden sind. Auch zum Sharen und Embedden.
Link:
Poll–downloading leads to more TV watching
By Ji-Hun Kim 2006-11-22 ·
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community, facebook, privacy, social networks, technology
Prompted by the recent Facebook uproar, Scott Karp of Publishing 2.0 believes most users of social networking applications have yet to realize what kind of new world they’re entering:
It’s one thing for people to share their personal information in public when it’s only their friends stopping by to see what’s up, but when they wake up to the fact that technology can enable this information to be tracked and syndicated across the network — suddenly everyone starts to feel pretty naked. And granted this is just a matter of perceptions — information on Facebook is no more publicly accessible than it was before, but suddenly everyone is casting around for a fig leaf.
Link: Publishing 2.0 — This Is What the Social Networking Privacy Backlash Looks Like
By martind 2006-09-16 ·
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commerce, community, hacks, internet

Endlich zur anarchistischen Sau auch mal wieder ne richtig krasse Message rauslassen.
Link:
Ronald McHummer
By Ji-Hun Kim 2006-09-09 ·
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coke, community, crowdsourcing, mechanical turk, mentos, money, node, web 2.0
In node 9 berichteten wir vom crowdsourcing, mit dem größere Projekte durch eine Vielheit verstreuter Teilnehmer umgesetzt werden können. In node 10 haben wir das Geysir-Phänomen vorgestellt, das durch das Zusammengeben von Cola light und Mentos hervorgerufen wird. Jetzt wird beides zusammengebracht auf dem neuen crowdsourcing-Projektportal Cambrian House. 25.001 Mentos sollen für einen Weltrekordversuch verpulvert werden. Jeder, der sich in die Community einloggt, liefert den Treibstoffbeitrag eines Kaudragees. Bis zum 31. August sollen hinreichend Teilnehmer gefunden werden, um die weltgrößte Mentoskolarakete zu zünden. Ist auch dringend nötig: Schließlich wird derzeit in der zeit heftig diskutiert, ob die Menschheit den Planeten bald verlassen muss. Und Ionenantriebe sind noch nicht der Weisheit letzter Schuss…
By Jan Peter Wulf 2006-08-21 ·
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charts, community, polls, ratings, webdesign
Bislang wurden Personen und ihre teils unanzüglichen Fotos beurteilt. Jetzt geht dies auch mit Seiten. Punkte 1-10. Was geht? Bald die neue Ms. Hot Website? Interessant wird dennoch sein, dass neben dem Design auch dem Inhalt indirekt Rechenschaft getragen werden wird.
Link:
Hot or Not Designs - Vote on a site’s design
By Ji-Hun Kim 2006-08-16 ·
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communication, community, marketing, money, myspace, viral marketing
Bereits bei Revver hat man es gesehen. Es geht. Geld damit verdienen, was man ohnehin im Internet tut. Videos posten oder anderen sagen, wie supertoll man etwas findet. Mit Cola und Mentos hat es ganz wunderbar funktioniert. Umso mehr Menschen etwas, was man reingestellt hat, anklicken, desto mehr kommt dabei rum. Die Masse macht die Moneten. Favorite Thingz, bietet Badges an. Das heißt, man setzt auf seinen MySpace-oder was auch immer-Account einen Badge an mit den Dingen, die man mag. Film, Musik also mainly Kulturindustrie. Wer also klick macht, der macht klack im Geldbeutel des anderen. Altes Prinzip. Die Resultate werden wieder alle Unkenrufe strafen.
Link:
What are your Favorite Thingz?
By Ji-Hun Kim 2006-08-09 ·
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community, living, technology, teen buzz, war
Yesterday on Ask Slashdot:
“For a while now my neighborhood has had to deal with an elderly neighbor who has displayed a slightly paranoid attitude towards myself and the fellow younger-adults of the neighborhood, believing us to be attempting to harass him in our day-to-day activities. Recently, he installed a Mosquito ultrasonic noise device as an apparent attempt to ‘get back at us’ for our harassment.
As the Mosquito emits a sound that’s well out of his hearing range, he can’t hear it, while most of the rest of the neighborhood is under 40 and can; at which point it’s causing everyone a great deal of discomfort. Unfortunately, because the police also can’t hear it, we can’t get the authorities to do anything about it, leaving us empty-handed in our attempts at getting some peace and quiet back.
What can we do to either help the police realize how disturbing this device is, or counteract it so that it’s no longer disturbing us? And is this the first of what may be a growing trend of civilians using high-tech discomfort weapons as a method of neighborhood warfare?”
Link: Slashdot | Combating Harassing Use of Mosquito Noise Device?
By martind 2006-08-06 ·
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citizen media, community, media, video, war
CNN famously made its mark during the first Gulf War, as its 24-hour, on-the-spot reporting brought that conflict into people’s homes in a way never done before, marking a revolution in TV news. A story in today’s Washington Post suggests that the current Lebanon war may mark another revolution in how people get information However, this time the change isn’t coming from a news organization, but from videos posted by countless individuals on youtube.com
Link: The Technology Liberation Front: YouTube: The New CNN?
By martind 2006-08-02 ·
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art, community, visualization
Clicken und sehen was andere klicken. Pupillometrie im Clickformat.
Link: Click Survey
By Ji-Hun Kim 2006-07-25 ·
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community, degrees of separation, patents, social networks
Friendster said Thursday that it has received a patent that covers online social networks, one the company had applied for long before its decline and recent recapitalization.
The U.S. patent, which was awarded June 27, is extremely general, and would seem to cover the activities of many other sites, especially those like LinkedIn that allow people to connect within a certain number of degrees of separation.
Naming Friendster founder Jonathan Abrams, who has left the company, as inventor, the patent refers to a “system, method, and apparatus for connecting users in an online computer system based on their relationships within social networks.”
Link: RED HERRING | Friendster Wins Patent
By martind 2006-07-07 ·
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community, crime, gangs, losangeles, self expression, underground
LOS ANGELES (AP) - Some of the country’s most notorious street gangs have gotten Web-savvy, showcasing illegal exploits, making threats, and honoring killed and jailed members on digital turf.
Crips, Bloods, MS-13, 18th Street and others have staked claims on various corners of cyberspace. “Web bangers” are posting potentially incriminating photos of members holding guns, messages taunting other gangs and boasts of illegal exploits on personal Web sites and social networking sites.
“I’m just being real and I ain’t got nothing to hide,” said Kristopher “Kasper” Flowers, 30, a professed member of the 18th Street gang with facial tattoos of “18″ and “666.” The main 18th Street gang Web site has a link to “Kaspers World.”
Gangs once only roamed the streets of big cities but now can be found in 2,500 U.S. communities, according to the FBI. Police departments suddenly faced with the unwelcome arrivals are looking for help anywhere they can get it, including the gangs’ own easy-to-find Web sites.
George W. Knox, director of the National Gang Crime Research Center, said he has trained hundreds of police officials in how to cull intelligence on gang membership, rivalries, territory and lingo from these Web pages.
Link: Excite News - Gangs Use Internet to Showcase Exploits
By martind 2006-07-07 ·
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chat, communication, community, web 2.0
Eine neue Form des Chats bietet gabbly. Hier gibt es eine Art Metadiskurs über Internetseiten. Man setzt vor jede beliebige URL gabbly.com ein und man diskutiert über den Content oder tut einfach das was ohnehin getan wird. Flirten, schnacken etc. Noch von releativ wenig Usern und vorzugsweise aus den USA genutzt, dennoch ein interessanter Schritt, direkter über News oder die Kultur einer Website zu reden. Sollte dies auch von den Machern der entsprechenden Seiten selbst genutzt werden ist dies mit Sicherheit ein Weg zur besseren Optimierung, die von den üblichen Kommentar-Threads wegkommt.
Link: Gabbly - gabbly.com
By Ji-Hun Kim 2006-06-30 ·
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community, hacks, homebrew, mobile, phones, technology, usergenerated
Apparently my recent remarks regarding homebrew mobile phone communities were right on the money:
I’m announcing the formation of the “Silicon Valley Homebrew Mobile Phone Club.” Our purpose is to provide support and guidance for individuals building their own “convergence devices.” We’re going to have monthly meetings where we discuss designs and applications with the idea that two heads is frequently better than one. Don’t toil in solitude, trying to get your latest wireless hardware hack to work.
Links: Announcement, The Open Phone Proposal
Preliminary site: telefono.revejo.org
And Stacking Fault points to a number of people already active in the field in the insightful overview Build your own mobile phone.
By martind 2006-06-19 ·
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collaboration, community, hacks, make, usergenerated
Making things is part of being human. Whether you make bikes, kites, food, clothing, protocols for biology research, or hack consumer electronics, a good way to show “How-To” is critical. Instructables is a simple and fast way to share projects with a mixture of images, text, ingredient lists, CAD files, and more. Show your colleagues how to operate a machine, show your friends how to build a kayak, show the world how to make cool stuff. Instructables leads the way in Open Source development for “Stuff”.
Link: Instructables: step-by-step collaboration
By martind 2006-06-15 ·
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