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Der Grabenkampf zwischen MySpace und Facebook ist in den USA im vollen Gange. Wer wird die Nase vorn haben? Wer hat die meisten User? Dies waren die Fragen, die in den letzten Wochen und Monaten fast alle Social Network-Forscher interessiert hatten. Eine Forscherin namens Danah Boyd kommt allerdings zu einem ganz anderen Ergebnis bei der dialektischen Betrachtung dieser beiden Internetkommunikationsplattformen: Facebook und MySpace sind jeweilige Plateaus einer neuen Klassengesellschaft in den USA.
Zitat:
“The goodie two shoes, jocks, athletes, or other “good” kids are now going to Facebook. These kids tend to come from families who emphasize education and going to college. They are part of what we’d call hegemonic society. They are primarily white, but not exclusively. They are in honors classes, looking forward to the prom, and live in a world dictated by after school activities.
MySpace is still home for Latino/Hispanic teens, immigrant teens, “burnouts,” “alternative kids,” “art fags,” punks, emos, goths, gangstas, queer kids, and other kids who didn’t play into the dominant high school popularity paradigm. These are kids whose parents didn’t go to college, who are expected to get a job when they finish high school. Teens who are really into music or in a band are on MySpace. MySpace has most of the kids who are socially ostracized at school because they are geeks, freaks, or queers.
In order to demarcate these two groups, let’s call the first group of teens “hegemonic teens” and the second group “subaltern teens.” (Yes, I know that these words have political valence. Feel free to suggest an alternative label.) These terms are sloppy at best because the division isn’t clear, but it should at least give us a language with which to talk about the two groups.”
Das weiße Bildungsbürgertum tummelt sich demnach auf Facebook und die Minderheiten und prekären Jugendkulturschichten auf MySpace. Wenn man dieser Studie Aufmerksamkeit schenken möchte, dann könnte man zu der Einsicht kommen, dass die These, dass das Internet ein gleichmachendes demokratisierendes Medium darstellte, überdacht werden müsste. Amerikanische Klassenunterschiede und ihre jeweiligen Ideologien haben also ihre Foren gefunden und von permeablem Austausch würde demnach zunächst keine Rede mehr sein.
Das gesamte Essay ist zu finden im Hyperlink unten:
Viewing American class divisions through Facebook and MySpace
By Ji-Hun Kim 2007-06-25 ·
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apparel, community, computer, creative commons, culture, distribution, entertainment, ethics, fashion, mp3, p2p, t shirt
Auch wenn iTunes und EMI erste Schritte für DRM-freie Musik betätigen: Die Rechtslage für Kultur, Musik und Filme im Netzvertrieb hängt weiterhin sehr schief. Um nun gegen restriktive Verwertung und Kriminalisierung von Intenetusern aufmerksam zu machen, gibt es einen T-Shirt-Contest, wo Entwürfe der Community bewertet werden können. Die Gewinner werden dann gedruckt und in Umlauf gebracht. Einfachen Aktionismus kann man also auch tragen und ist auch eine Spur sexier als schlecht gebastelte Mollies.
Link:
Anti-DRM T-Shirt Designs: Vote Now | TorrentFreak
By Ji-Hun Kim 2007-06-05 ·
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3D, community, computer, culture, fabricators, future, printing
Vor geraumer Zeit berichteten wir in der node 11 bereits über Fabs oder auf gut deutsch 3-D-Drucker. Eine Vision bislang, theoretisch machbar, jedoch fast unbezahlbar. Innerhalb kürzester Zeit scheinen sich jedoch viele Fortschritte getan zu haben. Daher kann mit den ersten Fabs (steht für Fabricators) eventuell schon mittelfristig gerechnet werden. Was alles damit machbar sein wird ist nahezu unvorstellbar. Von Kunst, selbstdesignten He-Man-Puppen bis hin zu technologischem Stuff, also z.B. Erstatzeile, die längst nicht mehr hergestellt werden.
Read more at:
Beam It Down From the Web, Scotty - New York Times
By Ji-Hun Kim 2007-05-07 ·
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amiga, computer, games, gaming, retro
Wired hat eine Liste der wichtigsten Amigaspiele zusammengestellt. Der erste wahre Spielecomputer wahrscheinlich. Da bekommt man gerade bei Screenshots von Sensible Soccer feuchte Augen.
Link:
Top 10 Most Influential Amiga Games
By Ji-Hun Kim 2007-04-14 ·
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commodore, computer, games, gaming, pc

Nach Jahren der vermeintlichen Abstinenz meldet sich der legendäre Computerhersteller Commodore zurück. Ein reiner Gaming-PC soll es sein. Mit satten Tech-Specs und bunten Prints all over:
“After years anguishing as a ghost of gaming year’s gone-by, Commodore is looking to get back into the market with it’s line of high-end custom gaming PC’s, going head-to-head against the likes of Alienware, Falcon Northwest, and Voodoo PC.
Bala Keilman, CEO for Commodore Gaming, commented “The all new Commodore range of PC’s will allow gamers of all levels to enjoy the best that PC gaming has to offer…We wanted to bring something new to the market, in the spirit of our Commodore heritage, and have worked hard to design a fully personalised product.” Indeed, each machine is uniquely painted and customized to the customer’s desire. Styles can range from the buyer’s own submitted artwork to photography, graffiti, or game art”
Mehr Bilder und Infos via:
Primotech | News | First Pictures and Details of Commodore’s New Gaming PC
By Ji-Hun Kim 2007-03-15 ·
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